Main /

Grimoire

HomePage

Kompaniet

Personer/Steder
Gjenstander
Monster

Logger

Regler

Downloads

Wikien

PmWiki

edit SideBar

Grimoire

Denne Grimoiren er stor og skinninnbundet. Den har en stor rune på utsiden, som symboliserer Kunnskap.

Pelagrin lar de andre i gruppa få ha fri tilgang til å lære fra denne, så lenge han selv får samme behandlig tilbake når det kommer til den andres spells og kunnskaper.

Wizard Spells
First Circle:

  • Astral Awareness; Gjør Astral syn skarpere. +5 til Astral Sight tests
  • Astral Sense; Ser inn i Astral Planet. Kan brukes til å se om ting har en True Pattern
  • Bedazzling Display of Logical Analysis; Gir muligheten for høy logisk føring i kommunisjon med andre
  • Crushing Will; Knuser sinnet til en motstander. Mystic Armor trekkes fra på skade.
  • Dispel Magic; Disrupter patteret og trådene til en annen spell.
  • Divine Aura; Brukes til å se sinnstemningen til et mål, eventuelt hans fysiske tilstand
  • Flame Flash; Sender liten ildkule på et mål. Physical Armor trekkes fra.
  • Ignite; Setter fyr på ting
  • Iron Hand; Gjør at Melee våpen gjør mer skade [+3]
  • Mind Dagger; Stikker folk med en mental dolk.
  • Silent Converse; Gjør at Caster og andre i LOS kan whiske til hverandre på lang avstand.
  • Triangulate; Gir mulighet til å få en eksakt distanse til et mål/gjenstand.
  • Wall Walker; Gjør man meget bedre til å klatre ved å gi litt edderkopp egenskaper

Second Circle:

  • And His Money; Gjør et mål mer mottagelig for pengemessige forslag [-4 Interaction Tests]
  • Astral Shield; Gir målet et Astral Skjold som beskytter mot spells o.l. [+3 SP]
  • Clean; Fjerner flekker, skjit og sånt fra ting.
  • Dodge Boost; Gjør målet mer graciøst i kamp, slik at han kan dodge bedre. [+3]
  • Rope Ladder; Gjør et tau til en taustige. Kan få den til å flytte seg selv. Tåler 600p
  • Seal; Låser fast alt mulig som kan låses (dører, vinduer, gates, containers m.m)
  • Vines; Får vegitasjon til å holde fast et mål.
  • Wake-Up Call; Vekker folk til et bestemt tidspunkt

Third Circle:

  • Aura Strike; Gir skade mot et mål Pattern. Hvis skade etter Mystic Armor, får minimum 1 wound
  • Catwalk; Gjør det enklere å klatre/balansere [+6]
  • Combat Fury; Setter målet i en sinnstemning for voldsom kamp. Kan bare gjøre meleeangrep.
  • False Aura; Gir et mål en falsk Astral Aura.
  • Healing Sleep; Setter målet i en dyp magisk helbredene søvn. [+1recovery, +4 heal den dag]
  • Identify Spell; Identifiserer en spell kastet av andre. Gir type spell, effekter etc
  • Leaps and Bounds; Gir i effekt Great Leap Talentet for varigheten av spellen
  • Levitate; Lager platform som leviterer
  • Mind Blast; På kort avstand skader et eller flere sinn. Mystic Armor reduserer.
  • Notice Not; Gjør det enklere å ikke bli oppdaget. Bonus på alle slike type tester [+3]
  • Ork Stoke; Setter i gang Gahad'en til en ork.
  • Quicken Pace; Gjør at man kan gå raskere.
  • Seeking Lights; Setter en blink på et mål, slik at man får +3 på missile weapons.
  • Shatter Lock; Åpner låste/lukkede ting. Kan også brukes til å reparere ødelagte låser.
  • Water Wings; Gjør vingene til en Windling vanntette
  • Wizard Mark; Setter et symbol på målets Pattern, gjør det mulig å Touche target fra avstand

Fourth Circle:

  • Binding Threads; Lager mange magiske tråder, som kan binde fast/entangle et mål
  • Bouyancy; Gjør det enklere å svømme
  • Dust Devil; Gjør et target Harrid
  • Identify Magic; Finner ut av magi på en person, plass eller objekt.
  • Inventory; Katalogiserer alt av verdi i et rom
  • Kaer Knocking; Banker på nede i en lukket Kaer.
  • Karmic Connection; Kan vekke opp folk som har nylig død, mot permanent brukt av Karma.
  • Relax; Reduserer tiden mellom mulig bruk av Recovery Tests

Fifth Circle:

  • Counterspell; Gir en og samme Spell Defence for hele gruppen, spelltest = spell defence.
  • Invigorate; Gjør at alle Recovery Tests får en +5 bonus
  • Mystic Shock; Skade spell som har kort range, men høy skade. Mystic Armor mot.
  • Solo Flight; Gjør at man kan fly
  • Study Thread; Gir muligheten til å studere tråder i Astral Space man har sett.

Sixth Circle:

  • Blood Lost; Gjør at target ikke får til å heale sin Wounds
  • Displace Self; Gjør at hvis man blir angrepet, så blir man skyvet til side for angrepet
  • Doom Missile; Sender en missile som eksploderer på target, og gjør så i flere runder
  • Makeshift Weapon; Laget et magisk våpen
  • Razor Orb; Sender en grønn og spinnende våpen mot en fiende. Enklere å få armor-defeat

Seventh Circle:

  • Call; Sender en beskjed over store avstander. Et ord per rank
  • Move on Through; Får target til å fortsette sin movement i samme vei og fart

Nethermancy:
Se Anansis Grimoire Kan alle Første til Femte sirkel spells der.

Recent Changes (All) | Edit SideBar Page last modified on February 23, 2009, at 08:24 PM Edit Page | Page History
Powered by PmWiki