Reiser nordover noen dager og henter der vognene våre. Kjøper inn mat for et par uker, og reiser videre retning Jerris.
I løpet av den kommende en og halv uken, kom KKK over et par muligheter for småeventyr. De løste alle ganske greit, og fikk assistert flere reisende og landsbyer med sine problemer.
5. oktober kommer KKK til en landsby med høye murer rundt. KKK reiser inn i denne for å resupplere sine forsyninger og for å få seg en natts søvn i senger.
Blir anbefalt Kurts Vertshus og Stue. Dette av et vakttroll ved porten.
Det ble ganske klart så raskt man var inne i byen at orkene og resten av innbyggerne i byen var på høykant med hverandre. Dette fordi av de 600 som bodde der totalt, skulle 200 av de, dvs orkene, flytte sørover for å ta bolig i det nye Cara Fahd.
De som da ville bli igjen, dvergene, mennenskene, trollene osv, mente at dette da ville føre til at landsbyen ville gå under. Og dette førte til heller dårlig stemning og en del krangling mellom de 2 grupperingene.
Det kom også frem av alt dette at Kratis Cron satt fengslet i landsbyen.
Pelagrin gjorde stor stjerne med orkene i vertshuset. Han satt med de løpet av kvelden og fortalte villig bort hvordan han var en intrumental del av gjennombygningen av Cara Fahd, hvordan han var en utsending fra Throal, og hans store fremtidsvisjoner for Cara Fahd når de bare var gjenoppbygd.
Etterhvert som kvelden gikk, kunne han også legge ut som sin questorvenn Cullain, hvordan han var en hemmelig agent, og at han var ute på oppdrag fra Hrak Cron.
Neste dag på tross av en del bakrus, fikk Pelagrin ordnet opp i alle problemene til landsbyen, og sett til at Kratis Cron ble fri.
Cron på sin side forteller en god del om Cara Fahd. Dens historie, dens storhetstid og dens innbyggere.
Man får også vite om The Betrayer, og at den åttende medlemet i Cara Fahds beskyttere var en Swordmaster.
Reiser videre mot Jerris den 7.oktober. Anansi og Bryon prater med Palin igjen når de sitter på vakt den følgende kvelden.
Ser neste dag mens man er ute å reiser en stor karavane med orker som reiser sørover. Det er over tusen orker i karavanen.
Lager en halv-permanent camp-plass et lite stykke fra Jerris.
Anansi og Roland drar inn dit for å trene. Pelagrin blir med for å handle litt.
Mens man spiser litt felles mat i byen, får Roland høre en del rykter.
Hører om Visdommens Brønn, som er en plass hvor det samles en del adepts.
Etter å ha handlet en del Booster og Healing Potions, drar Pelagrin tilbake til resten i campen.
Mens Pelagrin er på vei tilbake, får Nyx og Byron besøk av et par barn. De prater og leker litt med disse.
11 dager totalt ble man i campen. Byron bruker i dette tidsrommet tid til å lage syv store trær i en liten sirkel ved hvor KKK har sin camp. Nyx bruker en del tid på å smi, mens Pelagrin tusler etter og ser på hvordan Nyx gjør dette, og på å lese litt i div. bøker han har plukket med seg.
Dagen man gjør seg klar til å reise videre, den 18.oktober, brenner Byron ned det ene av de syv trærne. Sier at det er viktig med balanse i naturen og elementene. Mye Jord ble brukt til å få ting til å vekse, så passende at litt Ild ble brukt for å brenne ned igjen.
Den kvelden får Nyx Byron og Anansi til å kle av seg. Man finner merker på begge to som ser ut som tatoveringer. Er hvor de fikk sår av Therans som hoppet på oss en god stund tidligere.
Pelagrin tegner av disse "tatoeringene" for å senere kunne forske mere på de.
Går inn i Dalarin Mountain Kaer'n den 25.oktober. Blir der møtt av de korrupterte. Heldigvis ikke horrorconstructs på vei inn denne gangen.
De korrupterte sier de vil være med ned. Nyx slår de som følger etter bevistløs for deres eget beste. Byron lager vegg bag oss for å holde de nede/borte.
Pelagrin gjør folk bedre i stand til å stå imot magiske forumlarer.
Kommer så til det sorte hullet ned i avgrunnen. Kaster der en stor stein ned i avgrunnen, og Byron kaster en fireball nedover. Ikke noen umiddelbar reaksjon på dette.
Så man bestemmer seg for å dra ned. Pelagrin kaster klatremagi på Nyx, og resten flyr/air walker ned.
Vel der nede informerer Pelagrin de andre at man må stålsette sinnet sitt, slik at man ikke blir for distrahert av eventuelle ting man ser der nede, siden Horroren kan illusjonsmagi.
Like etter dette kommer det krypende masse skikkelser. Er cadavermen. Byron kaster Fireballs på de.
Finner flere sideganger der nede. Så man begynner å systematisk lete igjennom de. Når man etterhvert finner seg tilbake i det store rommet i midten hvor man klatret/fløy ned, kommer noe stort fra en annen gang. Det blir holdt oppe av et lite hav av krypende barnelik.
Man kaster seg sporenstraks inn i en hard kamp. Kampen reduserer alle ganske krafting, og den vedvarer lenge. Men til slutt står KKK igjen som vinnerne.
Etter å ha helbredet hverandre litt, drar heltene igjen opp. Der kan det se ut som om en del av de der oppe har voknet litt opp fra hva de drev med. Ganske mange var litt forvirret.
Byron og Pelagrin bestemmer seg at de fortjenner en belønning for hva de har vært igjennom, og drar for å ta med seg et par ting fra foregående eventyrere som har blitt offret til Horroren.
Deretter drar man ut, for å kunne si fra til nærmeste bosettning at det er mange folk her som eventuelt kunne trenge assistanse.